📊 แดชบอร์ดสาย
🏆 ลูกค้าเสียมากสุดวันนี้
🎮 กิจกรรมล่าสุด
👮 Staff ของฉัน
{ยูสคุณ}{suffix}staff
👮 สร้าง Staff
⚙️ ตั้งค่า Cross-play / บอท
🤖 บอท = ตั้งค่าว่ายอมให้บอท (ผู้เล่นจำลอง) เข้าห้องสายคุณได้หรือไม่
💡 ⚡ ทะลุบอท = ตั้งค่าเป็นรายลูกค้า ดูที่หน้า 👤 สมาชิก (คลิก ⚡ ที่แถวลูกค้าคนนั้น)
/api/v1/special/rooms ได้ — ดูรายชื่อห้องของสายแบบละเอียดเมื่อปิด: ปิดทั้งสาย — ทั้ง คุณและ downline เรียก API นี้ไม่ได้
🌐 ลูกสาย
👤 สมาชิก
📅 ช่วงสมัคร ▾
➕ สร้างลูกสาย / ลูกค้าใหม่
🔐 ยืนยันรหัสผ่าน
🔑 API Key ของฉัน
X-API-Key: ... header เรียก /api/v1/* ได้ทุก endpoint ตามสิทธิ์ของคุณ💰 เติม/ถอน เครดิต
📋 สรุปรวม — สรุปยอดเครียทุกรายการในหน้าเดียว
📊 รายงานสาย
คลิกชื่อสายเพื่อ drill-down ลึกลงไป📋 ยอดยังไม่เคลียร์ (รายงานปัจจุบัน)
✓ ยอดเคลียร์แล้ว (รายงานย้อนหลัง)
🌳 สายทั้งหมดใต้ฉัน
💼 รายได้ทั้งหมด — ฉันเก็บ vs ส่งบน
แยกตามประเภทรายได้
รายการล่าสุด (200)
🎮 ประวัติเกมของลูกค้าใต้สายของฉัน
🎮 รายละเอียดเกม
💵 ลูกค้าได้เสีย
ได้/เสียจากเกม + ค่าต๋งที่เสีย — ต่อลูกค้า (เฉพาะลูกค้าใต้สาย)📈 รายงานกำไร/ขาดทุน รายวัน — ของลูกค้าใต้สาย
💳 ประวัติเครดิต — เติม / ลด ของลูกค้า + ลูกสายใต้สาย
📋 Payment Logs ของลูกค้าใต้สาย (เกม + เติม/ลด เครดิต)
🌐 เครียยอดข้ามเว็บ + บอท
เคลียร์เงินสดระหว่าง Super Senior ต่าง ๆ + ยอดบอท/Owner📊 ตารางใต้สาย (drill-down)
เห็นยอดของแต่ละ downline · คลิกชื่อเพื่อ drill-down📜 รายการ ledger ละเอียด
📚 คู่มือใช้งาน Downline Panel — อัพเดทล่าสุด 2026-05-15
- 🌐 แยก subdomain — admin / downline / play / apis แยกกัน + API key ใช้
apis.pokstack.com - 💵 หักค่าต๋งทุก event — ทุกครั้งที่ลูกค้าได้เงิน (เกิดหัว/เกิดโต/ตีเต็ม/ป๊อก/ตอง/ฯลฯ) ระบบหักทันที (ไม่หัก net)
- 📅 Tier ใช้ "ยอดเติมจริง" เท่านั้น — ลูกค้าชนะเกม/รับรางวัล event/refund ไม่นับ tier ขึ้น
- ⚡ ทะลุบอท per-customer — เปิดรายคนได้ → บอทเข้าห้องคนนั้น (override สายบน)
- 🎁 ตั้งค่าคอม Aff ราย user — ปุ่ม 🎁 ในตารางสมาชิก (ขั้นต่ำ 5%)
- 🚫 ห้ามถอนเครดิตขณะเล่นเกม — ถ้าลูกค้ากำลังเล่นอยู่ ปุ่มถอนจะ block ทุกทาง
- 🟢 ออนไลน์ก่อน — รายชื่อสมาชิกเรียงคนออนไลน์อยู่บนเสมอ (จุดเขียว/เทา)
- 🌳 เครียยอดข้ามเว็บ drill-down — มีตาราง cascade เหมือนรายงานสาย
เลือกหัวข้อ:
🌳 ระบบสาย (Downline Hierarchy)
ระบบมี 6 ระดับ เรียงจากสูง→ต่ำ:
แอดมิน (admin / Company) — ระดับสูงสุด ธนาคารกลาง
└── ซูเปอร์ซีเนีย (super_senior)
└── ซีเนียร์ (senior)
└── มาสเตอร์ (master)
└── เอเย่นต์ (agent)
└── ลูกค้า (customer) — เล่นเกมได้
- คุณสร้างได้ ระดับต่ำกว่าตัวเอง เท่านั้น (เช่น senior สร้าง master/agent/customer ได้)
- ทุก user ต้องอยู่ใต้สายใดสายหนึ่ง (ยกเว้น admin)
- ค่าต๋ง / สติกเกอร์ / ตัวละคร / ค่าสร้างห้อง → กระจายขึ้นบนตาม hold% (ดูหัวข้อ 💼 รายได้)
- ลูกค้า = role=null + ไม่มี is_admin — เล่นเกมได้คนเดียวเท่านั้น (agent/admin เล่นเกมไม่ได้)
👥 สร้าง Agent / ลูกค้า
มี 2 ปุ่มแยกแท็บ:
- ที่แท็บ 🌐 ลูกสาย ปุ่ม ➕ สร้างลูกสาย — สร้าง super_senior/senior/master/agent ใต้คุณ
- ที่แท็บ 👤 สมาชิก ปุ่ม 👤 สร้างสมาชิก — สร้างลูกค้าเล่นเกม ใต้คุณ
กฎ username:
- username ของลูกสาย ต้องขึ้นต้นด้วย username ของคุณ (เช่น คุณ
ah→ ลูกahtest) - ตัวต่อ (suffix) เป็น a-z, 0-9, _ เท่านั้น
- รวม prefix แล้วยาว 2-16 ตัว
Auto-API Key — agent ทุก role (รวม super_senior/senior/master/agent + admin) ได้ key อัตโนมัติตอนสร้าง → เรียก /api/v1/* ผ่าน X-API-Key
💰 hold % (ถือสู้)
ตอนสร้างลูกสาย agent ต้องตั้ง hold % = สัดส่วนที่ลูกสายนั้น "ถือเล่นเอง" (เก็บไว้ที่ตัวเอง ไม่ส่งต่อขึ้น)
- ตั้ง hold % ให้ลูก ≤ hold % ของคุณ เสมอ (กันเสีย margin ของตัวเอง)
- ลูกค้า (customer) hold = 0% เสมอ (ไม่มีสายต่อ)
- Admin (Company) ถือ 100% โดย default (ทุกอย่างที่ไม่มีใครเก็บ ตกที่ Admin)
- เคสตัวอย่าง: คุณ super_senior ถือ 100%, ลูก senior ถือ 90%
→ senior เก็บ 90%, ส่วนต่าง 10% absorb ขึ้นมาที่คุณ
รายได้ T บาท → cascade ขึ้น: Agent (hold 50) keep 50% pass up 50% Master (hold 80) keep 30% (80−50) pass up 20% Senior (hold 90) keep 10% (90−80) pass up 10% Super (hold 100) keep 10% (100−90) pass up 0% Admin keep 0 (Top — owner ของส่วนที่เหลือ)
ดูเปอร์เซ็นต์ที่คุณถือ: ดูที่ topbar — Senior · ถือ 90%
💸 agent_credit (เครดิตเติม)
agent_credit = "เครดิตสำหรับเติมให้ลูกค้า/ลูกสาย" — แยกจาก points ของ agent เอง
- admin มีเครดิตไม่จำกัด ∞ (ธนาคารกลาง)
- agent ระดับอื่น ต้องได้รับเครดิตจาก parent ก่อน → ค่อยเติมต่อให้ลูก
- เติมให้ลูกค้า: หัก agent_credit ของคุณ → +points ของลูกค้า
- เติมให้ลูกสาย: หัก agent_credit ของคุณ → +agent_credit ของลูก
- ถอนคืน: หัก points/credit ของ target → +agent_credit ของคุณ
- ติดลบได้: agent_credit อนุญาตให้ติดลบ (ระบบเครดิต) — เครียกันทีหลังที่แท็บ 📊 รายงานสาย หรือ 🌐 ข้ามเว็บ
⚠️ คำเตือน: agent_credit ใช้จ่ายค่าคอม Aff ด้วย — ถ้าใกล้หมด/ติดลบ ค่าคอมจะ "รอจ่าย" (ดูหัวข้อ 🎁 Aff)
💼 รายได้ทั้งหมด + การกระจาย
ระบบเก็บเงินลูกค้าหลายประเภท → กระจายขึ้นสายตาม hold% ของแต่ละชั้น:
- 💰 ค่าต๋งเกม — หักทุก event ที่ลูกค้าได้เงิน (Tier 3-15%, ตามยอดเติม) → ดูหัวข้อ 📅 Tier + ค่าต๋ง
- 🎁 สติกเกอร์ — ซื้อเซ็ต/ตัว, ส่งสติกเกอร์
- 🎭 ตัวละคร — ซื้อตัวละคร
- 🏠 ค่าสร้างห้อง — เฉพาะห้องส่วนตัวเท่านั้น (host จ่ายครั้งเดียวต่อ session)
- ✏️ ค่าเปลี่ยนชื่อ — ทุกครั้งที่ลูกค้าเปลี่ยน display name
ดูได้ที่ tab ต่าง ๆ:
- 💼 รายได้ทั้งหมด — สรุปยอดที่คุณได้รับ + แยก "ฉันเก็บ" vs "ส่งบน" ตาม hold% ของคุณ
- 📈 รายวัน — P&L รายวัน 30/60 วันย้อนหลัง พร้อมยอดเก็บ/ส่งบน
- 🎮 ประวัติเกม — เกมที่ลูกค้าใต้สายเล่น (กรองโดย ผู้เล่น/ผู้ชนะ/Room)
- 📋 Pay Logs — log การเงินทุก event (กันโกง/debug, กรอง 8 ช่อง)
💡 Default = วันนี้ — ทุกหน้าที่มี date filter จะเริ่มที่ "วันนี้" อัตโนมัติเมื่อเปิดครั้งแรก
📊 รายงานสาย (Drill-down Report)
หน้าเด่นของระบบเครียยอด — แสดง ทุกชั้นพร้อมกัน + drill-down ลึกได้
โครงสร้างตาราง:
ID | บทบาท | ผู้เล่น | Member | Agent | Master | Senior | Super Senior | Company
- "(ฉัน) ROLE" หน้าชั้นของคุณ → ติด สีทอง
- Banner ด้านบน บอกว่ากำลังดูใคร (🟡 ของตัวเอง / 🔵 drill เข้าไปดูดาวไล)
- คลิก ID ของดาวไล → drill ลงไปดูใต้สายเขา
- คลิก ID ลูกค้า → ดู transactions รายตัว
Filter:
- 📅 ช่วงเวลา preset: วันนี้/เมื่อวาน/อาทิตย์นี้/อาทิตย์ที่แล้ว/เดือนนี้/เดือนที่แล้ว
- 🎯 หรือกำหนดวันที่เอง
- 💸 ประเภทรายการ: ค่าต๋ง / สติกเกอร์ / ตัวละคร / ค่าสร้างห้อง / เปลี่ยนชื่อ
💡 เลข 4 ทศนิยม — แสดง 2 ทศนิยม, คลิกที่เลข เพื่อขยายดู 4 ตำแหน่ง
🌐 เครียยอดข้ามเว็บ + บอท
เครียเงินสด ระหว่าง Super Senior ต่างเว็บ (เมื่อลูกค้าจากเว็บ A เล่นกับลูกค้าจากเว็บ B ในห้องสาธารณะ)
- 🟡 ของฉันเอง (SS view) — เห็น creditors/debtors + ปุ่ม "เครียยอด" ย้าย agent_credit จริง
- 🔵 ของดาวไล (Senior/Master/Agent view) — ดูเฉย ๆ ไม่เครียได้
- เครียคู่ → ระบบ atomic move agent_credit ระหว่าง SS A ↔ SS B
ตัวกรอง:
- 📅 ช่วงเวลา (preset + custom)
- 💸 ทั้งหมด / ข้ามเว็บยังไม่เครีย / ข้ามเว็บเครียแล้ว
ℹ️ ถ้ามี SS แค่คนเดียวในระบบ → หน้านี้จะว่าง (ไม่มีคู่ให้เครีย) — เครียยอดภายในสายไปที่ 📊 รายงานสาย แทน
🤖 บอท (ผู้เล่นจำลอง)
ระบบมีบอทผู้เล่นจำลอง (fk*) ที่เข้าห้องสาธารณะกับลูกค้าจริง
การไหลของเงินกับบอท:
- 🤖 บอทชนะคน (ลูกค้าเสีย X) → cascade ขึ้นสาย เป็น positive rake — สายเก็บส่วนแบ่งตาม hold% (เหมือนค่าต๋ง)
- 🎁 บอทแพ้คน (ลูกค้าได้ X) → cascade ลงสาย เป็น negative rake — สายล่างออกเงินให้ลูกค้าก่อน แล้วเก็บข้างบนเป็นชั้น ๆ
- = บอท W/L = ค่าต๋งปกติ (แต่ทิศทางตามแพ้/ชนะ)
💡 บอทไม่อยู่ในแท็บ 🌐 ข้ามเว็บแล้ว — ถูก reroute เข้าสายปกติ ดูผลกระทบที่ 📊 รายงานสาย
⚙️ Cross-play + Bots — ตั้งค่า
ที่ tab ⚙️ ตั้งค่า มี 2 ส่วน — แต่ละส่วน 2 toggle:
🔓 Cross-play (เล่นข้ามสาย)
- เปิดให้สายฉันเอง — ลูกค้าตรงของคุณเล่นข้ามสายได้
- ให้สายล่างเลือกเอง — ปลดล็อกให้สายล่างปรับเอง (ถ้าปิด → สายล่างถูก force off)
🤖 บอท (ผู้เล่นจำลอง)
- เปิดให้บอทเข้าห้องสายฉัน — บอทเข้าห้องลูกค้าของคุณได้
- ให้สายล่างเลือกเอง — เหมือนกัน
⏱️ Cache 1 นาที — เปลี่ยนแล้วมีผลทันที (รออัพเดท 1 นาที); ลูกค้าที่กำลังเล่นในห้องอยู่ ไม่ถูกเตะออก
🎁 ระบบ Aff (แนะนำเพื่อน)
ทุกลูกค้าได้ ref_code อัตโนมัติ → ส่งให้เพื่อน → เพื่อนสมัครกรอกรหัสในฟอร์ม "👤 สร้างสมาชิก"
- ลูกค้า A ได้ ref_code (เช่น
A8K2X9MP) ในเมนู "🎁 ชวนเพื่อน" หน้าเกม - A ส่งรหัสให้เพื่อน B → Agent สร้าง B + กรอก ref_code ของ A
- B เสียค่าต๋ง 100฿ → ระบบหัก agent_credit ของ Agent A 5฿ (5%) → +5฿ เข้า aff_wallet ของ A
- A กด "💸 ถอน" ในเมนู "🎁 ชวนเพื่อน" → +5฿ เข้า points
ตั้งค่าได้ที่ tab "🎁 ค่าคอม Aff":
- % — ตั้งให้แต่ละลูกค้า (default 5%, 0-100%)
- ตารางถอน:
anytime/daily/monthly/days:1,15
💡 ค่าคอม Aff ไม่นับ Tier (ไม่เข้า topups) → ลูกค้าโกง tier ด้วยการชวนกันไม่ได้
⚠️ agent_credit ไม่พอ? → ค่าคอม mark "รอจ่าย" → เติม credit เมื่อไหร่ ระบบจ่ายทันที
🚫 ข้ามสาย Aff (Cross-Branch Referral) — ปิด
นโยบายใหม่: ผู้แนะนำต้องอยู่ "สายเดียวกัน" เท่านั้น — ข้ามสายไม่ได้
[Master ABC] ──→ [Agent X] ──→ [ลูกค้า A] (มี ref_code)
└→ [Agent Y] ──→ [ลูกค้า B] ← ใช้ ref ของ A ได้
(ทั้งคู่อยู่ใต้ Master ABC)
✓ อนุญาต: ผู้แนะนำเป็น caller เอง หรือ คนใต้สาย caller (ดาวไลน์)
❌ บล็อก: ถ้าผู้แนะนำอยู่คนละสาย → ระบบไม่ให้สมัครเลย — ต้องเปลี่ยนรหัส หรือสมัครโดยไม่ใส่รหัส
หมายเหตุ: ระบบเช็คทั้ง chain ของพ่อแม่ (parent_id recursive) ไม่ใช่แค่ระดับเดียว — ลูกค้าทุกคนใต้สายเดียวกัน (รวมหลายชั้น) แนะนำกันได้หมด
📅 Tier (รายวัน) + ค่าต๋ง (Rake)
1. Tier — เลื่อนตามยอดเติมเครดิตรายวัน
- ดูได้ที่หน้าผู้เล่น "🏆 อันดับ" / topbar — เช่น
Bronze 🥉 (3%) - นับ "ยอดเติมรายวัน" (Bangkok midnight reset) → tier สูงขึ้น = ค่าต๋ง % ลดลง
✅ ที่นับเป็นยอดเติม:
- Agent / Senior / Master / Super Senior เติมให้ลูกค้าผ่าน Downline panel
- Admin เติมผ่านหลังบ้าน (ถ้าติ๊ก "นับเป็นยอดเติม")
- API
/api/v1/wallet/topup - อนุมัติ Topup Request
❌ ที่ไม่นับเป็นยอดเติม:
- ลูกค้าชนะเกม / ได้เงินจากบอท
- Cashback (คืนยอดเสีย)
- รางวัล Monthly Event / Tournament prize
- Tournament refund
- Aff withdrawal (aff_wallet → points)
- Admin adjust ที่ติ๊ก "ไม่นับเป็นยอดเติม" (เช่น ชดเชย/รางวัล)
2. ค่าต๋ง (Rake) — หักทุก event ที่ได้เงิน (v10)
ตัวอย่าง: tier Bronze (feePct = 15%) ลูกค้า A "เกิดหัว" +10฿ → ระบบหัก ค่าต๋ง 1.5฿ ทันที (เหลือ 8.5฿) ลูกค้า A "ตีโง่" -5฿ → ไม่หัก (เสียเงินไม่หักค่าต๋ง) ลูกค้า A "ตีเต็ม" +20฿ → หัก ค่าต๋ง 3.0฿ ทันที (เหลือ 17฿) รวมรอบนี้: ลูกค้าได้ 30 − 5 − 4.5 = 20.5฿ → ระบบเก็บค่าต๋งรวม 4.5฿
⚠️ Migration v10 — ระบบเดิมหัก rake บน net delta (เฉพาะคนที่ได้เงินรวมเป็น +). ตอนนี้หักทุก event ที่ได้เงิน ทั้งหมด → revenue agent เพิ่มขึ้น (ขึ้นกับ pattern การเล่น) — มีผลทุกเกม (ดัมมี่/ป๊อกเด้ง/หมากฮอส)
⚡ ทะลุบอท (Per-Customer)
เปิดให้บอทเข้าห้อง "ลูกค้าคนเดียว" ได้ — ใช้กรณีลูกค้าน้อย/หาคู่เล่นยาก
- ปุ่ม ⚡ ในตารางสมาชิก (แท็บ 👤 สมาชิก) — คลิกเปิด/ปิด
- เปิด ⚡ ทะลุบอท ปุ่มเปลี่ยนเป็นสีส้ม + ตั้ง "📋 ทะลุบอท" filter ใน sub-tab ได้
พฤติกรรมเมื่อเปิด ⚡:
- บอทเข้าห้องของลูกค้าคนนี้ได้ แม้สายบนปิดบอทไว้ (override
bots_allowedchain) - ยังเน้นจับคู่กับคนจริงก่อน — บอทเป็น standby rescue (รอ ~90-120 วิ ค่อยมาเข้า)
- ลูกค้าคนนี้เข้าห้องบอท (fakePool) ได้ด้วย
- ไม่กระทบลูกค้าคนอื่นในสายเดียวกัน
🛡️ ถ้า Admin ปิดบอททั้งระบบ (Master Kill Switch ที่ /admin#pane=fakeusers) → ปุ่ม ⚡ จะหายไปจากทุกแถวเลย — เพราะตั้งให้แล้วก็ไม่มีผล
🎁 ตั้งค่าคอม Aff รายลูกค้า
ตั้ง % คอม Aff เป็นรายบุคคล — เช่น VIP ให้ 10%, ปกติให้ 5%
- ปุ่ม 🎁 5% / 🎁 7% ในตารางสมาชิก — คลิกเปิด modal ตั้งค่า
- ปุ่มสีม่วงสด = ตั้งค่าเองแล้ว (≠ default 5%)
- ปุ่มสีจาง = ยังใช้ default 5%
ขั้นต่ำ 5% — สำหรับ agent ทุกระดับ ตั้งต่ำกว่าไม่ได้ (admin override ได้)
ตารางถอน: ตลอดเวลา / ทุกวัน / วันที่ 1 / วันที่ 15 / วันที่ 1+15 / กำหนดเอง
💡 ใช้คู่กับหน้า 🎁 ค่าคอม Aff — ดูสรุปคอมทั้งหมด + Top earners ที่นั่น
🚫 ห้ามถอนเครดิตขณะเล่นเกม
ลูกค้ากำลังเล่นเกมอยู่ (ยังไม่จบรอบ) → ระบบ ห้ามถอน/ลดเครดิต ทุกทาง
- ❌ Downline panel ปุ่ม "↩️ ถอน" → error
- ❌ Admin หลังบ้าน → error
- ❌ API
/api/v1/wallet/withdraw→ HTTP 409
Error message: ⚠️ ผู้เล่น "xxx" อยู่ในระหว่างเล่นเกม — ไม่สามารถถอนเครดิตได้ กรุณารอจบเกม/รอบก่อน
เงื่อนไข "กำลังเล่น":
- อยู่ในห้อง + game ทำงานอยู่ (
phase ≠ 'ended') - ในห้องแต่ยังไม่เริ่มเกม (lobby) → ถอนได้ปกติ
- ป๊อกเด้ง/หมากฮอส phase = 'ended' (รอรอบใหม่) → ถอนได้
✅ เติมเครดิตยังทำได้ปกติ — แค่ถอนเท่านั้นที่บล็อก
🔑 API Key + Subdomain
1. API Key — Agent ทุก role + admin ได้ key auto-gen ตอนสร้าง
- ดูได้ที่ ปุ่ม "🔑 API Key" ในเมนูซ้าย (หมวด เครื่องมือ)
- ใช้ header
X-API-Key: ...เรียก/api/v1/*(ดู 📚 API Docs) - สร้าง key ใหม่ได้ตลอดเวลา (key เก่าถูกยกเลิก)
2. Subdomain (v10) — แยกตามหน้าที่
https://play.pokstack.com ← ลูกค้าเข้าเล่นเกม https://admin.pokstack.com ← admin หลังบ้าน https://downline.pokstack.com ← agent/senior/master/agent (หน้านี้) https://apis.pokstack.com ← เรียก API (ทุก /api/v1/*) ★ https://api.pokstack.com ← alias ของ apis (ใช้ได้เหมือนกัน)
⚠️ เรียก API จาก PHP/backend → ต้องใช้ https://apis.pokstack.com (เรียก play.pokstack.com จะถูก block 403)
❓ FAQ
Q: รายได้ที่ได้รับ vs ที่ต้องส่งบน คำนวณยังไง?
A: ตาม hold% ของคุณ — ดูในแท็บ 💼 รายได้ทั้งหมด มี stat cards แสดงชัด:
ฉันเก็บ = gross × hold/100, ส่งบน = gross × (100-hold)/100
Q: เครียยอดภายในสายที่ไหน vs ข้ามเว็บที่ไหน?
A: ภายในสาย (chain เดียวกัน) ที่ 📊 รายงานสาย — drill-down ลึก. ข้ามเว็บ (SS ต่างเว็บ) ที่ 🌐 ข้ามเว็บ — ต้องเป็น SS หรือ Admin ถึงเครียได้
Q: ห้องสาธารณะ vs ส่วนตัว ต่างกันยังไง?
A:
- 🌏 ห้องสาธารณะ — ฟรี ไม่มีค่าสร้างห้อง, ทุกคนเสียแค่ค่าต๋ง
- 🔒 ห้องส่วนตัว — host จ่ายค่าสร้างห้อง 1 ครั้งตอนเริ่มเกมแรก, ทุกคนเสียค่าต๋งปกติ
Q: บอท W/L ไปอยู่ที่ไหน?
A: cascade เข้าสายเหมือนค่าต๋งปกติ — ดูที่ 📊 รายงานสาย filter "🎮 ผลเกม + บอท" (หรือเปิด filter ทั้งหมด)
Q: ลูกค้าเสียค่าต๋งแล้วได้คอม Aff เข้ากระเป๋าหลักทันทีไหม?
A: ❌ ไม่ — ต้องสะสมในกระเป๋า aff แล้ว กดถอนเอง → เข้า points
Q: ค่าคอม Aff นับ Tier ไหม?
A: ❌ ไม่นับ — tier ของผู้แนะนำไม่เลื่อนขึ้นจากการชวนเพื่อน (ป้องกันโกง)
Q: ลูกค้ามีกระเป๋ากี่ใบ?
A: 3 ใบ:
- points — เล่นเกม + ซื้อของ + ถอนเงิน
- bonus_points — ซื้อ cosmetic (ไม่ใช้เล่น)
- aff_wallet — ค่าคอมจากแนะนำเพื่อน (ต้องกดถอน → points)
Q: agent_credit หมด แต่มีลูกค้าที่ชวนเพื่อนเสียค่าต๋ง?
A: ค่าคอม mark "⏳ รอจ่าย" → เก็บไว้ใน aff_commissions → เมื่อ topup credit ครั้งถัดไป → ระบบจ่าย pending อัตโนมัติ
Q: ผมโดน AFK ในเกม — ระบบทำยังไง?
A: หมดเวลา 3 ตาติด + ออฟไลน์ → เตะออกห้อง + ลบ userRoom map → reconnect ครั้งใหม่ไป lobby ปกติ ไม่กลับมาห้องเดิม
Q: ลูกค้าโดนหัก "ค่าสร้างห้อง" จากการเล่นห้องสาธารณะ?
A: เป็นบั๊กเก่าก่อน v9 ที่หักห้อง public ผิด — ปัจจุบันแก้แล้ว เฉพาะห้องส่วนตัวเท่านั้นที่หัก ค่าสร้างห้อง
Q: ดูเลขทศนิยมเยอะกว่า 2 ตำแหน่งได้ไหม?
A: ได้ — คลิกที่ตัวเลขใด ๆ ในตาราง เพื่อขยายจาก 2 ทศนิยม → 4 ทศนิยม (คลิกอีกครั้งคืน 2)
🎁 สรุปค่าคอม Affiliate — ลูกค้าตรงของคุณที่ชวนเพื่อน
💡 วิธีคิดค่าคอม Aff — คลิกเพื่อขยาย ▾
1️⃣ คนถูกแนะนำเล่นเสียค่าต๋ง → ระบบหัก agent_credit ของคุณ (= parent ของผู้แนะนำ) ตามเปอร์เซ็นต์ที่ตั้ง
2️⃣ เงินที่หักไป → เข้า
aff_wallet ของผู้แนะนำ (สะสมอยู่ในนั้น)3️⃣ ผู้แนะนำกดเบิก aff_wallet → points (เข้ากระเป๋าเล่นเกม)
★ ตอนถอน ไม่ได้หัก agent_credit อีก — เพราะหักไปแล้วตั้งแต่ขั้น 1
เครดิตไม่พอ? ระบบ mark "รอจ่าย" — เติม agent_credit เมื่อไหร่ ระบบจ่ายอัตโนมัติทันที
